Tanguy Magnon-Pujo - Ludopare

Tanguy MAGNON-PUJO

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Conseils RH et sociétal Développement durable / RSE

Prestation

Dans la conception de jeux pédagogiques depuis 10 ans, je propose aujourd'hui mes services à tout type de structures et d'indépendant souhaitant développer, créer et inventer un jeu pour un cadre pédagogique spécifique.

Par des formules d'accompagnement diverses (formation, rdv consultant, diagnostics ou permanences), je peux vous aider de nombreux projets à l'usage du jeu pédagogique.


Compétences

Issue du monde du marketing et du tourisme, j'ai rapidement développé mes compétences dans la création d'expérience et d'innovation.

Business Developer pour des jeux évènementiels, Manager dans un escape game, indépendant dans la conception de jeux pédagogiques, mes compétences sont diverses et tourne autour de l'expérience de jeu dans un cadre d'apprentissage. Enseignant à l'université et formateur depuis 3 ans, la notion de transmettre fait partie de mon quotidien.


Références

Un carnet de jeux pour accompagner l'exposition Industrie Magnifique de Lyon, première édition (2025)

Un accompagnement à la création d'un jeu de sensibilisation sur le monde médiatique français créé par des jeunes en service civique pour les lycées avec Infos Jeunes (2025)

Des formations pour enseignants dans le supérieur pour les aider à monter en compétences dans l'usage du jeu pédagogique au quotidien avec Adecco Training (2025-26)

Un questionnaire ludique en ligne pour inciter à participer à la formation d'indépendant aux bonnes pratiques financière avec Trust In Move (2025)

Un jeu de cartes de sensibilisation au tourisme durable pour organiser des ateliers (2024)

Une rédaction de rapport d'usage et de pratiques pour une plateforme d'e-learning sur la base ludique pour Inolib (2024)

Des Interventions ludiques en Festival pour partager l'usage du jeu dans un cadre pédagogique pour The Greener Good ou la Maison de l'Apprendre (2024-26)

Une enquête ludique dans un événement historique de la ville d'Amboise avec Visiter l'Histoire (2023)

Un jeu d'énigme pour mettre en valeur l'histoire des anciens Bains-Lavoirs de Nantes rénovés, actuellement l'Ouvre-Boîtes (2023)

La rédaction du cahier des charges et la participation au jury de l'appel d'offre pour la création d'un jeu vidéo orchestré par Le Port de Nantes Saint-Nazaire (2023)


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